2023-11-17
2019年6月,国家新闻出版署在再次接受材料后发布了第一批国内游戏版本号。2019年,共发布了28批1550个国内游戏版本号和9批185个进口游戏版本号,基本满足了公司的正常发展要求。2013-2019年,中国游戏产业市场规模逐年扩大。根据中国音数协游戏工作委员会的数据,2019年中国游戏产业市场规模约为2309亿元,比2018年增长7.7%。

在细分产品方面,2019年,网络游戏市场占我国游戏行业的很大比例,约68.5%,客户端游戏约26.6%,页面游戏约4.3%,家庭游戏主机游戏约0.3%,单机手机游戏约0.3%。


就游戏类型而言,重度游戏的比例仍然很高,但热度有所下降。根据GPC和CNG的数据,从2018年收入前100网络游戏的类别来看,主要是动作角色扮演、战术竞争和回合角色扮演,分别占32.4%、17%、总计62.4%,占网络游戏市场份额的一半以上。虽然从市场规模的角度来看,重型游戏是大多数用户的首选,但近三年的热度显著下降,三种收入的总比例连续三年下降,2018年的比例同比下降近11%。我们认为降低重型游戏热度有两个主要原因:1)几款同类游戏不间断发布,游戏玩法没有重大突破,给用户造成一定的审美疲劳;2)客户需求被深入挖掘,细分行业游戏受到重视,部分用户被分离。


在方向上,监管更加严格,集中度有望提高。经过半年版号暂停审批,新闻出版广电总局于2019年初依次发布了5批积压国产游戏版号申请。4月,总局官网再次推出版号申请文件,称为版号申请恢复正常化的措施。但与此同时,国家总局进一步提高和优化了新报游戏的审核标准。原则上,官斗、棋牌主题游戏不再审理,故意引导游戏融入主流价值,走精典原创道路。同时,监管机构进一步加强对青少年游戏持续时间和充值消费的监管。在这种趋势下,我们预计更严格的监管概率是正常的。面对政策调整,由于资本实力差,缺乏经典原创能力,终端厂商大多处于弱势地位,经营压力进一步加大,行业可能迎来新一轮洗牌。而且头部厂商通常都有资金和自研实力,应对政策转向的韧性很强,有望进一步吞噬市场份额。
就细分方向而言,电子竞技政策的实施和产业化的未来是可以期待的。目前,北京、上海、海南等地已出台相关政策,支持电子竞技产业的发展,在资金、税收等方面给予一定的帮助。具体来说,2019年6月20日,海南从资金、人才、税收、出入境、比赛审核、直播等六个方面发布了“海六条”,制定了合理的政策优惠,促进了电子竞技的发展。其中,海南生态软件园为适用和卵化的电子竞技公司提供了10亿元的电子竞技产业专项资金,对比赛和俱乐部给予补贴,有效提升了电子竞技产业的信心。预计纲要政策出台后,相关优化政策和配套设施的实施有望加快,电子竞技产业未来将有望到来。
从技术上讲,云游戏是必然趋势。2019年6月6日,工业和信息化部宣布发放5G车牌。第五代通信技术不仅可以大大提高客户的互联网速度,而且具有延迟低、可靠性高、能耗低的特点。峰值速率达到数十Gbps,比4G提高了一个数量级。在5G高速传输的支持下,游戏预计将改变当前在当地运行的形式,将游戏所需的数据存储在云服务器中,并将渲染后的场景传输回终端。对于用户来说,游戏云操作可以高帧速度操作图形更集中的游戏,无需担心智能终端无法匹配大型游戏,这将有助于降低用户获得高质量游戏的成本。同时,云可以有效减少游戏中的延迟,减少服务器质量差、卡屏断线等因素造成的用户流失,大大提高客户体验。然而,对于制造商来说,云游戏克服了游戏无法跨平台的痛点,促进了Android和苹果游戏的相互连接。设计师不需要在多语言和框架中进行转换,这降低了后期项目的成本。目前,云游戏在中国仍处于起步阶段。无论是根据云架构聘请游戏开发人员,还是快速带宽云服务器租赁,早期投资成本和风险都很高,中小型制造商可能会感到害怕。由于资金和R&D的优势,龙头厂商通常会成为推广新技术的抢手,提前占领云游戏市场。

从技术上讲,云游戏是必然趋势。2019年6月6日,工业和信息化部宣布发放5G车牌。第五代通信技术不仅可以大大提高客户的互联网速度,而且具有延迟低、可靠性高、能耗低的特点。峰值速率达到数十Gbps,比4G提高了一个数量级。在5G高速传输的支持下,游戏预计将改变当前在当地运行的形式,将游戏所需的数据存储在云服务器中,并将渲染后的场景传输回终端。对于用户来说,游戏云操作可以高帧速度操作图形更集中的游戏,无需担心智能终端无法匹配大型游戏,这将有助于降低用户获得高质量游戏的成本。与此同时,游戏云可以有效地减少延迟,减少因服务器质量差、卡屏断线等因素造成的用户流失,大大提升客户体验。然而,对于制造商来说,云游戏克服了游戏无法跨平台的痛点,促进了Android和苹果游戏的相互连接。设计师不需要在多语言和框架中进行转换,这降低了后期项目的成本。目前,云游戏在中国仍处于起步阶段。无论是聘请基于云架构的游戏研发人员,还是租用快速带宽云服务器,初始投资成本和风险都非常高,中小型制造商可能会感到害怕。由于资金和R&D的优势,龙头厂商通常会成为推广新技术的抢手,提前占领云游戏市场。